Spielte Spider-Man auf PS4-A Secondary Spider-Man
Natürlich haben wir die Gelegenheit genutzt – wir haben das Spiel mehrere Stunden lang gespielt und sind bereit, Ihnen die ersten Eindrücke ohne Spoiler zu teilen – wie ist das Spiel gefühlt, was die Entwickler erfolgreich waren und was besser sein könnte.
Entgegen den Erwartungen war das Spiel kein Klon von Batman, es gibt fast keine Ähnlichkeit zwischen ihnen. Aber über alles in Ordnung:
Textversion unter dem Spoiler
Hallo allerseits, liebe Zuschauer und Abonnenten, Sie auf dem Kanal der Filmspiele und vom 28. bis 29. Juli haben wir das VK Festival besucht. VK Fest ist das größte Festival von St. Petersburg und eines der größten des Landes. Die Veranstaltung fand einen Ort für Musiker, die zwei Tage lang Musik auf der Bühne spielten, sowie beliebte Blogger und Bildungsvorlesungen. Sogar Harold sah das Festival an und versteckte den Schmerz, der, wie sich herausstellte, auf Russisch gut spricht!
Natürlich war es natürlich nicht ohne https://qbetde.com/mobile-app/ Vertreter von Geek Culture-viele-Stände Cosplay, Comics und natürlich Spiele.
Zum Beispiel brachte der spielresistente eine Vollversion von Spider-Man, die jeder spielen konnte.
Aus diesem Grund trat übrigens ein ziemlich interessanter Vorfall auf. Wie sich herausstellte, wurde die öffentliche Demonstration des Spiels mit dem Weltverlag nicht vereinbart, und am Abend war das Internet mit Spoilern aus dem Spiel aus Russland gefüllt, und der Stand im Tempo war geschlossen.
Glücklicherweise haben wir es geschafft, das Spiel ziemlich eng kennenzulernen und sind bereit, die ersten Eindrücke ohne Spoiler mit Ihnen zu teilen – lassen Sie uns darüber sprechen, was die Entwickler getan haben und was besser sein könnte.
Ein Spiderman von Inssniac Games sollte zu dem werden, was die Arkham -Serie für Betman zu einer Zeit hat. Und jeder scheint etwas Unmögliches aus dem Spiel zu erwarten.
Und es sollte sofort gesagt werden, dass eine Person nach den ersten Eindrücken den Turm nicht abreißt, der die Spinne abgerissen hat. In ein paar Momenten überrascht er, aber nichts weiter. Dies ist gut, qualitativ hoch und Sie können das teure Spiel sofort sehen, das teuerste an der Spinne unter allen, die waren. In Kat-Szenen im Allgemeinen fast das Niveau der verankerten 4-Cool-Regie, Aufmerksamkeit auf die kleinen Dinge und die Handlung des Handelns,. Alles explodiert, Funken fliegen, die Gebäude bröckeln, die Charaktere brechen durch die Wände-das Geld fliegen vom Bildschirm direkt ins Gesicht und ich kann nicht einmal glauben, dass wir das moderne Spiel über Spider-Man gelebt haben, nicht durch das Budget zurückgehalten.
Zu Beginn der Demonstration kleidet sich Parker in einem klassischen Spinnenkostüm und geht zu Wilson Fisk und seinem Bandenheim.
Der erste Flug im Internet ist überraschend. In zahlreichen Videos über das Spiel achtete alle darauf, ob das Web an die Gebäude beigefügt war, t.Zu. In früheren Spielen klammerte sich die Spinne oft am Himmel, aber der Physiker des Charakters schien als gelöstes Problem gelöst zu werden. Nun, ein Spider-Man fliegt in ein Web und fliegt, wir haben das vorher noch nicht gesehen?
Es stellte sich heraus, dass sich die Entwickler aus den Wahnsinnsspielen auf ihre eigene Weise an diesem Element näherten. Tatsache ist, dass Spiderman in diesem Spiel Gewicht hat. Zumindest versuchen die Entwickler, dieses Gewicht zu simulieren, und aufgrund dieser Animation mag einige gehemmt erscheinen. Sie können nicht mehr sofort von einem Web zum anderen springen. Sie müssen darauf warten, dass die Spinne ihr Gewicht nach vorne verschiebt, mehr oder weniger im Weltraum gerichtet ist und bereit ist, den nächsten Thread zu veröffentlichen.
Der Sprungknopf hilft entweder, den Charakter zu beschleunigen, oder im Flug, um höher zu steigen – abhängig vom Winkel der Heldenbeine, wenn der Flug ist.
Und wenn Sie sich an das Timing und die Physik des Charakters gewöhnen, ist es wirklich cool, in der Stadt zu bewegen. Bei voller Geschwindigkeit, herunterwerfen, über Passanten fliegen – bohnen.
Mit einem geklemmten Knopf P2 läuft der Held entlang der steilen Wände in Richtung des Fluges, überwindet Hindernisse und geht um die Ecken herum. Der gesamte Parkour ist vollautomatisch, wie in den alten Teilen von Assassins Creed.
Das einzige Problem hierfür ist, dass für lange Flüge im Web auch für die Klemme der P2 -Taste verantwortlich ist und die Entwickler einen Helden des Helden sehr selektiv simulieren. Infolge. In diesem Moment ist es sehr schwierig, es zu kontrollieren
Es ist nicht klar. Darüber hinaus gibt es häufig Fälle, wenn Sie das Gebäude zufällig berühren, und ein ungeplanter Marathon tritt auf.
Der L2 -Schlüssel ist für die Verlangsamung der Zeit verantwortlich. Theoretisch können Sie die Umgebung besser inspizieren und entscheiden, wo Sie fortfahren müssen, aber nur in diesem Modus können Sie einen Web-Carzan nicht für einen langen kurzen Fäden veröffentlichen, der die Spinne zu den Gebäuden zieht. In dem Fall ist diese Fähigkeit in den ersten zwei Stunden des Spiels nie nützlich gewesen. In Zukunft wird es höchstwahrscheinlich dazu beitragen, Schwächen von Feinden zu finden, wie es im Amazing Spider-Man 2012 war.
Wenn man darüber spreche, in der Stadt zu bewegen, kann man nicht anders, als über die Stadt selbst zu erzählen. Im Gegensatz zu den Erwartungen, um die coole Interaktion mit Passanten von Entwicklungsvideos zu wiederholen, haben wir es nicht gelungen. Bei den offiziellen Shows des Spiels zeigten INSSNIAC Games stolz darauf. In der Version, in der wir gespielt haben. Zum Beispiel sind wir mit einer Ampel vor die Menge gesprungen und es war es allen egal. Aber sobald die Ampel ausging, begann die Menge mit einem Finger auf ihn zu richten und ihren Mund überrascht zu öffnen. Während der ganzen Zeit auf der Straße ist diese gehemmte Reaktion alles, was wir von den Einwohnern erhalten haben. Kein Selfie, kein Pyatyun. Vielleicht ist das Reputationssystem in das Spiel eingebaut und die Leute werden lebhafter mit dem weiteren Durchgang der Handlung reagieren. Die nächstgelegene Vereinigung ist ein zweiter Verleumdung. Die Stadt ist wunderschön, die Bewohner sind vorhanden, aber diese Welt ist so oberflächlich und künstlich wie möglich.
Übrigens weiß eine Spinnenperson, wie man schwimmt! Aber macht dies mit einer solchen Geschwindigkeit, dass Sie selbst vom Ufer etwa 3 Minuten in Echtzeit segeln werden. Kinder im Alter von 3 Jahren schwimmen schneller als ein erstaunlicher Spider-Man.
Und es gibt Turm in der offenen Welt. Mit ihrer Hilfe entsperren Sie den Zugang zu zusätzlichen Aufgaben.
Nachdem wir den Schutz der Banditen erreicht haben, kennen wir das Kampfsystem. Und hier schafft es das Spiel auch zu überraschen. Die Walzen machten den Eindruck, dass der Inkliake das Kampfsystem des Batman einfach kopiert hat – Treffer, zum richtigen Zeitpunkt gegen Gegenangriffe und die Gadgets nicht vergessen. In der Tat ist dies nicht der Fall.
Sie greifen die Feinde des Griffs mit dem quadratischen Taste an, und das Klemme wirft Feinde in die Luft. Mit dem Dreieck können Sie sich an den Feind festziehen, und das Klicken der Schaltfläche ist der Feind für sich selbst. Überschwemmungen treten mit einem Becher auf. Die Spinne weiß nicht. Das heißt, niemand verbietet Ihnen, auszuweichen, bevor ein Spinnenflair über dem Kopf der Spinne entstand.
Infolgedessen selbst selbst entscheiden Sie selbst, mit dem zu kämpfen, mit wem Sie kämpfen können und wann Sie ausweichen-wenn der Batman mit Ihrem Kampfsystem näher am Rhythmusspiel war, dann haben wir in der Spinne ein viel freieres Gesicht und auf Kosten der Mechanik, ziehen Sie sich an den Feind, den Feind, den Feind an sich selbst, an sich selbst verursachen.
Die Spinne während des Kampfes vergisst übrigens nicht, die besiegten Gegner zu scherzen und oft zu reißen. Die Umgebung wird auch in der Schlampenklemd.
Die Verteilung von Manschetten ohne Schäden füllt die Spiderman -Konzentrationsskala, wodurch entweder behandelt oder der Feind mit einem schönen Schlag mit einem Slush fertiggestellt wird.
Feinde sind unterschiedliche Typen – wir haben es geschafft, gewöhnliche Banditen, Banditen mit Pistolen, Banditen mit Polizeischildern und Banditen mit Bazuki zu sehen. Feinde mit Schildern zum Beispiel lassen sich nicht nur geschlagen, sondern müssen ein Web in ihren Schild werfen, sie hinter sich überspringen und erst dann angreifen.
Die Gegner glänzen nicht mit Intelligenz – die Feinde mit den Bazuki sind egal, wie weit Sie von ihnen sind und sie werden die Raketen fast genau schütteln, obwohl es logischer erscheint, die Spinne auf dem Kopf mit schweren Waffen zu erhitzen.
Im Allgemeinen erfordert das Kampfsystem Sucht: Zum Beispiel magnet die Spinne nicht an die Feinde, die angreifen. Wenn Sie den Impact -Knopf gedankenlos verbrennen, wandert der Held nur mit den Füßen durch die Luft – Sie müssen selbst zu dem Feind rennen, den Sie schlagen möchten.
Die Verwendung der Umgebung war nicht so bequem wie in Demonstrationen gezeigt: Um das Objekt im Kampf zu verwenden, müssen Sie zwei Tasten drücken und warten, bis eine separate Interaktionsskala gefüllt ist. In diesem Moment sind Sie anfällig für Angriffe. Das Problem ist, dass der Held aktive Objekte nur in einem bestimmten Radius verwenden kann.
Infolgedessen sind die folgenden Situationen häufig: Sie greifen an, Sie weichen zwei Tasten aus und sehen, dass die Skala noch nicht gefüllt wurde, und jemand anderes möchte Sie schlagen. Sie weichen erneut aus und jetzt können Spider-Person nicht mehr mit dem Thema interagieren, da Sie zu weit gegangen sind und Sie entweder zurücklaufen und auf das Aussehen der Ikone warten oder mit Fäusten kämpfen und kämpfen müssen.
Es ist auch wichtig zu beachten, dass die Kamera während der Schlägereien manchmal seltsam verhält.
Im Allgemeinen geht das Thema der Charakterphysik mit einem roten Thread durch die gesamte Demonstration – es ist absolut unverständlich, warum die Entwickler dieses Detail so selektiv verwendet haben. Nur Sie haben sich daran gewöhnt, dass Sie eine Person in einem Spinnenkostüm wirklich verwalten, wie in Parkur und im Kampf dieses Gefühl und müssen sich an völlig unterschiedliche Bedingungen anpassen. Warum war es dazu – es ist stark unverständlich.
Am Ende des Levels erwartet der Chef. Der Kampf mit ihm ist so Standard wie möglich. Sie befinden sich in der geschlossenen Arena, wo Banditen endlos laufen. Sie werden nur benötigt, um die Schlachtzeit zu dehnen, t.Zu. Der Chef selbst verstopft schnell und einfach-es gibt keine besondere Taktik oder List. Ziehen Sie den Feind mit einem Netz, indem Sie das Dreieck mehrmals drücken, und beginnen Sie mit einem Quadrat zu Polly. Zum Sieg bringen.
Es ist wahrscheinlich, dass der Rest der Chefs in Bezug auf die Kampfmechanik interessanter sein wird, aber nach dem Video mit dem Raub der Bank zu urteilen, gibt es wenig Hoffnung.
Nach Abschluss der Mission erhält der Held Erfahrungspunkte, die für das Pumpen aufgewendet werden können.
Die Handlungsepisoden, in denen wir im Alltag für Peter Parker spielen, sollen das Gameplay diversifizieren. Hier erscheint er uns als Wissenschaftler vor uns, nicht als Reporter. Wir werden dieses Thema heute nicht im Detail berühren, da Spoiler. Darüber hinaus sind die Spoiler groß. Damit Sie verstehen: Vor ungefähr einem Monat sprach ein Schauspieler, der einen der Bösewichte geäußert hat.
Wir werden nur sagen, dass die Entwickler auf die Entwicklung des Charakters von Parker mit allen Ernstesleben reagierten. Peter ist nicht so selbstbewusst wie im Spider-Man-Kostüm.
Spider-Spinnen von Inssniac verdirbt sehr stark die Unbeständigkeit. Und diese Unbeständigkeit manifestiert sich in allem – es geht nicht nur um die Physik des Charakters und des Managements, sondern auch um den Zeitplan. In Kat-Szenen sieht das Spiel in der offenen Welt ausgezeichnet aus, aber in den Zimmern-absolut unauffällig. Darüber hinaus ist der Raum ein separater Ort, Sie können nicht einfach aus dem Fenster springen. Nach der Logik der Dinge sollte dies das Niveau schöner machen, aber nein: graue Wände, graue Räume und die gleiche Belüftung.
Die endgültigen Schlussfolgerungen des Spiels sind noch früh. Für sie müssen Sie das Spiel in einer ruhigen Umgebung, das Pumpen und seinen Einfluss auf das Kampfsystem vollständig bestehen, das Diagramm bewerten, auf dem die Entwickler eine sehr große Wette machen.
Nach den ersten Eindrücken ist eine Spinne für PS4 ein sehr teures, hochwertiges, aber komplett sekundäres Spiel. Wir haben bereits alles gesehen, was schon einmal gezeigt wurde. Und nicht irgendwo, nämlich in früheren Spielen über einen bestimmten Helden. Verlangsamen Sie die Zeit für genaue Ziele, ein Kampfsystem für Streiks und Müllkopien, Stealth mit verschärften Feinden unter der Decke – all dies war bereits in erstaunlichen Spinnenmann vor 6 Jahren.
Ich würde gerne glauben, dass die Entwickler aus den Inssniac -Spielen immer noch Trump -Karten geblieben sind und die Vollversion des Spiels sich mit frischen Ideen erfreuen wird
Eine vollständige Überprüfung der Füllplatte Wir werden das Projekt im September zur Veröffentlichung durchführen.
Vielen Dank fürs Anschauen, wir warten auf Ihre Meinungen in den Kommentaren und was Sie persönlich vom Spiel erwarten. Wenn Sie Fragen haben, zögern Sie nicht, sie in den Kommentaren zu stellen, wir werden gerne beantworten. Nun, schreiben Sie, ob Sie zum VK Fest gegangen sind und welche Eindrücke Sie vom Festival erhalten haben?
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Sehen Sie sich unbedingt in neuen Videos! Zur Zeit!
